SIMI, Steicy Kelly; DIAS, William Derek J.; ARAÚJO, Sidnei Alves de; ALVES, Wonder Alexandre Luz. Usando Realidade Virtual e Aumentada no Resgate e Valorização de Jogos Populares Antigos. Exacta, [S. l.], v. 9, n. 2, p. 267–272, 2011. DOI: 10.5585/exacta.v9i2.2731. Disponível em: https://periodicos.uninove.br/exacta/article/view/2731. Acesso em: 17 jul. 2024.