BRITO-GOMES, Jorge Luiz de; OLIVEIRA, Leonardo dos Santos; VANCEA, Denise Maria Martins; COSTA, Manoel da cunha. 30 minutos de vídeo game ativo a uma intensidade moderada promovem alterações glicêmicas e cardiovasculares?. ConScientiae Saúde, [S. l.], v. 18, n. 3, p. 389–401, 2020. DOI: 10.5585/conssaude.v18n3.13962. Disponível em: https://periodicos.uninove.br/saude/article/view/13962. Acesso em: 17 jul. 2024.